Mi nombre es Julieta Ladstatter, soy ilustradora, docente y emprendedora.
Desde 2013 he participado en múltiples proyectos, principalmente de videojuegos, de manera freelance. Como artista generalista, diseñadora de personajes, artista conceptual y diseñadora de props.
Con los años se consolidó mi interés por contar historias visualmente en diferentes medios, así como colaborar para que otros pudieran hacer lo mismo. Lo que se cristalizó en un nuevo proyecto llamado Gaze Creative Lab, un espacio virtual dedicado al acompañamiento y publicación de proyectos.
Con los años se consolidó mi interés por contar historias visualmente en diferentes medios, así como colaborar para que otros pudieran hacer lo mismo. Lo que se cristalizó en un nuevo proyecto llamado Gaze Creative Lab, un espacio virtual dedicado al acompañamiento y publicación de proyectos.
Actualmente trabajo en proyectos personales, que giran en torno a temas que me interesan y quiero explorar cómo: la naturaleza, el duelo, la magia, el caos, el amor en todas sus formas, la muerte y el tiempo. Abordadas desde el humor, el sarcasmo y la introspección, volcadas en 3 de mis formatos preferidos: cómic, libro, y videojuego.
Siendo de San Juan, una ciudad pequeña de Argentina, mi camino no ha sido el más lineal, pero está marcado por los proyectos de los que participé como ADA (Asociación de dibujantes de Argentina), Wigar, Global Game Jam. También por las iniciativas que ayudé a crear como Crevis (primera comunidad de desarrolladores de videojuegos en la provincia de San Juan), Gatinta (colectivo de ilustradoras), Pruxi (emprendimiento creativo ecológico) desde donde producimos Dibi (evento de ilustración). Y por último la Diplomatura en Diseño para la producción de videojuegos, que actualmente dirijo en FAUD, facultad donde me gradué como diseñadora gráfica, e hice un master en diseño de emprendimientos sostenibles.
My name is Julieta Ladstatter, I’m an Illustrator, teacher and entrepreneur.
I’ve been participating in multiple projects since 2013, mainly in videogames, as a freelancer. I’ve been a generalist artist, character designer, concept artist and prop designer.
Throughout the years I’ve consolidated my interest in storytelling and narrative in several media, and in collaborating to facilitate others doing the same. This all crystallized in a new project called Gaze Creative Lab, a virtual space devoted to the publication and accompaniment of projects.
I am currently working on personal projects with topics that I’m interested in and I wanna explore like: Nature, Grief, Magic, Chaos, Love in all its forms, Death and Time. Always from a humorous, sarcastic and introspective perspective, tackled from 3 of my favorite formats: comics, books and videogames.
I am currently working on personal projects with topics that I’m interested in and I wanna explore like: Nature, Grief, Magic, Chaos, Love in all its forms, Death and Time. Always from a humorous, sarcastic and introspective perspective, tackled from 3 of my favorite formats: comics, books and videogames.
Being from San Juan, small city in Argentina, my path hasn’t been straightforward, but it’s been marked by the projects i’ve participated in like ADA (Asociación de dibujantes de Argentina), WIGar, Global Game Jam. And the initiatives I’ve helped create like Crevis (first game dev community of the San Juan province), Gatinta (women in art group), Pruxi (ecological creative entrepreneurship) from where we produce Dibi (illustration event). And lastly the Diplomatura en Diseño para la producción de videojuegos (Diploma in Design for production in videogames), that I currently direct in FAUD, university where I graduated as Graphic Designer and where I took a masters in design for strategic sustainable entrepreneurship.
Feel free to reach out!
Thank you!